jueves, 16 de enero de 2014

ACTIVIDAD 1. Construccion del hueso Nazari

1.    Dibujar un cuadrado (utilizar la herramienta de la actividad anterior).   
2.   Vamos a construir el hueso a partir del cuadrado. Etiquetar los vértices como en la figura siguiente (A, B, C y D).

 

 3.      Trazar las diagonales del cuadrado. 
 4.      Hallar el punto medio del segmento AB. 
 5.    Trazar las mediatrices de los segmentos AE y BE. Hallar los cortes con las diagonales    obteniendo los vértices F, G, H , I (como muestra la figura).





6.      Mediante simetrías utilizando el comando refleja objeto por punto obtenemos los puntos F', G', H' , I'. 

7.   El Hueso será el polígono formado por los puntos F', G',  C, F, H, A, I', H', B, I, G, D, F'.

      




      



8. Cambiar el color y grosor del poligono hueso








 9.      Crear una herramienta que a partir de los dos puntos que definen el lado del cuadrado, nos construya el hueso. 


 


lunes, 13 de enero de 2014

2ª EVALUACION. PRACTICA 1



1. Deinir el segmento a partir del cual se construira el cuadrado








2. Trazar perpendiculares a los segmentos por los extremos.









3. Trazar circunfrencias de centro cada extremo del segmento y de radio la longitud del segmento (lado)








4. Señalar los puntos de interseccion de las circunferencias con las rectas perpendiculares. Estos puntos son los otros dos vertizes del cuadrado






5. Contruir el cuadrado, hacer clik en cada uno de los cuatro puntos, para finalizar la construccion del poligono, volver a hacer clik sobre el primer punto